李飞飞旗下的World Labs团队正式开源了3D高斯溅射渲染引擎Spark 2.0。该引擎支持通过WebGL2技术,将包含超过1亿个splats的3D场景流式传输至桌面、手机以及VR设备。基于Three.js构建的Spark 2.0,融合了连续型LoD高斯溅射树、渐进式流式加载和虚拟内存技术,成功实现超大规模场景在网页端的实时渲染,有效解决了传统引擎仅支持单一对象、缺乏动态动画效果以及设备兼容性不佳等问题。